[ru]
MENU_SELECT_CHAR = Выбор Расы:
MENU_EXIT = Выход
MENU_MORE = Далее
MENU_BACK = Назад
MENU_EQUIPMAIN = Магазин: Главное Меню
MENU_EQUIPPRIM = Магазин: Первичное Оружие
MENU_EQUIPSECONDARY = Магазин: Вторичное Оружие
MENU_EQUIPARMOR = Магазин: Броня
MENU_EQUIPNADE = Магазин: Гранаты
MENU_NEWW = Новое Оружие
MENU_PREVS = Предыдущий Выбор
MENU_DONTSHOW = 2+Не показывать меню снова

MENU_ALLNADES = Все Гранаты
MENU_NONADES = Никаких Гранат
MENU_ARMORYES = Да, броня
MENU_ARMORNO = Нет Брони

CHAT_EQUIPREENABLE = Напечатайте ^ "guns ^" в чате без кавычек, чтобы повторно позволить Вам выбрать меню магазина.
CHAT_ALREADYGUNS = Меню Магазина доступно.
CHAT_USEDCHAR = Меню выбора расы доступен.

TXT_CHRISTA_RESCUED = Christabella был спасен людьми!
TXT_MONSTERS_WIN = Монстры вышли из ада!
TXT_HUMANS_WIN = Люди загнали всех монстров обратно в ад!

HUD_INTO_HELL = ВЫ НАХОДИТЕСЬ В АДУ!
HUD_BACK_HELL = Вы теперь вернулись в КОШМАР!

MENU_MAIN = Главное Меню
MENU_CHANGECHAR = Меню выбора расы монстра
MENU_OBJ = Помощь в игре
MENU_COM = Список Команд
MENU_CRED = Кредиты
MENU_DEMAP = Помощь Карт DE_
MENU_CSMAP = Помощь Карт CS_
MENU_ASMAP = Помощь Карт AS_

TXT_VINCENT_DIED = Винсент умер!
TXT_VINCENT_RESCUED = Винсент был спасен людьми!

MOTD_DEHELP:
У Bombspot-карт (Карты DE_) есть новые цели как и в Silent Hill. <br/>
После входа в ад все становятся видимыми. Christabella's - мать людей (CTs), тоже станет видимым, её надо спасти, путём ввода её в светящийся круг, т.е. вывести из ада. <br/>
Монстры (Ts), их миссия - они должны убить Christabella перед    тем как её спасут. <br/>
Люди должны защитить Christabella. <br/>
:

MOTD_CSHELP:
У карт с заложниками (Карты CS_) также есть свои цели в Silent Hill. <br/>
После второго измерения появляются, Christabella мать людей (CTs), получит восстановление. <br/>
Люди (CTs) должны спасти Christabella от монстров. <br/>
Монстры (Ts) должны препятствовать людям от выполнения этого. 
:

MOTD_ASHELP:
У карт (Карты AS_) есть ^ "старые ^" цели в игре. <br/>
Винсент (очень важное лицо) получает полное оружие и уменьшенную скорость в первом измерении. <br/>
Во втором измерении у Винсента возвращается его старая скорость. <br/>
После того, как очень важное лицо достигло зоны спасения, люди победили. <br/>
Монстры должны препятствовать людям от выполнения этого.
:

MOTD_COMMANDS:
Доступные команды: <br/>
<ul>
    <li>/shmenu    -Позволяет Вам открывать меню Silent Hill Главное Меню
    <li> /help - Позволяет Вам открывать помощь в Silent Hill Главное Меню
    <li>/changechar - Позволяет Вам изменять своего Монстра (Выбор расы)
    <li> /guns - Позволяет Вам вновь открывать свое меню оружия
</ul>
:

CHAT_ENOUGH_REVIVED = Вы восстановили достаточно игроков!
CHAT_WASREVIVED = Вы были восстановлены товарищем по команде!

[en]
MENU_SELECT_CHAR = Select Character:
MENU_EXIT = Exit
MENU_MORE = More
MENU_BACK = Back
MENU_EQUIPMAIN = Equip: Main Menu
MENU_EQUIPPRIM = Equip: Primary Weapons
MENU_EQUIPSECONDARY = Equip: Secondary Weapons
MENU_EQUIPARMOR = Equip: Armor
MENU_EQUIPNADE = Equip: Grenades
MENU_NEWW = New Weapons
MENU_PREVS = Previous Setup
MENU_DONTSHOW = 2+Don't show menu again

MENU_ALLNADES = All Grenades
MENU_NONADES = No Grenades
MENU_ARMORYES = Yes, armor up
MENU_ARMORNO = No Armor

CHAT_EQUIPREENABLE = Type ^"guns^" in chat to re-enable your equip menu.
CHAT_ALREADYGUNS = Your equip menu is already enabled.
CHAT_USEDCHAR = Your changecharacter menu is already enabled.

TXT_CHRISTA_RESCUED = Christabella was rescued by the humans!
TXT_MONSTERS_WIN = Monsters carried all humans to the hell!
TXT_HUMANS_WIN = Humans banned all monsters back to the hell!

HUD_INTO_HELL = You are now in the hell!
HUD_BACK_HELL = You are now back in the nightmare!

MENU_MAIN = Main Menu
MENU_CHANGECHAR = Choose a monster
MENU_OBJ = Help Gameobjectives
MENU_COM = Commands List
MENU_CRED = Credits
MENU_DEMAP = DE_ Maps Help
MENU_CSMAP = CS_ Maps Help
MENU_ASMAP = AS_ Maps Help

TXT_VINCENT_DIED = Vincent died!
TXT_VINCENT_RESCUED = Vincent was rescued by the humans!

MOTD_DEHELP :
Bombspot-Maps (DE_ Maps) have a complete new gameobjective with the 	Silent Hill mod.<br />
After the second dimension appear, Christabella the mother from the 	humans (CTs), will get visible.<br />
Now the monsters (Ts) mission is to kill Christabella before the 	round ends.<br />
Humans have to protect Christabella.<br />
Christabella spawns every dimension switch on a random bombspot.
:

MOTD_CSHELP :
Hostage-Maps (CS_ Maps) also have a complete new gameobjective with the Silent Hill mod. <br />
After the second dimension appear, Christabella the mother from the humans (CTs), will get visibile.<br />
Christabella spawns every time on the same hostagespot.<br />
The humans (CTs) have to rescue Christabella from the monsters. <br />
The monsters (Ts) have to hinder the humans from doing this. 
:

MOTD_ASHELP :
Vip-Maps (AS_ Maps) have the ^"old^" gameobjective.<br />
Vincent (the vip) get full weapons and decreased speed in the first dimension.<br />
In the second dimension Vincent get his old speed back. <br />
After the VIP reached the rescuezone, the humans win.<br />
The monsters have to hinder the humans from doing this.
:

MOTD_COMMANDS :
These are the available Clientcommands:<br />
<ul>
	<li> /shmenu 	 - Allows you to open the Silent Hill Main Menu
	<li> /help		 - Allows you to open the Silent Hill Help Main Menu
	<li> /changechar - Allows you to change your Monster (Character)
	<li> /guns 	 - Allows you to re-open your guns menu
</ul>
:

CHAT_ENOUGH_REVIVED = You have enough players revived!
CHAT_WASREVIVED = You were revived by a teammate!

[de]
MENU_SELECT_CHAR = Waehle Charakter:
MENU_EXIT = Ausgang
MENU_MORE = Mehr
MENU_BACK = Zurueck
MENU_EQUIPMAIN = Ausruesten: Hauptmenu
MENU_EQUIPPRIM = Ausruesten: Primaer Waffen
MENU_EQUIPSECONDARY = Ausruesten: Sundaer Waffen
MENU_EQUIPARMOR = Ausruesten: Ruestung
MENU_EQUIPNADE = Ausruesten: Granaten
MENU_NEWW = Neue Waffen
MENU_PREVS = Vorherige Einstellung
MENU_DONTSHOW = 2+Schaue menu nicht nochmal

MENU_ALLNADES = Alle Granaten
MENU_NONADES = Keine Granaten
MENU_ARMORYES = Ja, Ruestung auffuellen
MENU_ARMORNO = Keine Ruestung

CHAT_EQUIPREENABLE = Schreibe ^"guns^" in den chat um dein Ausruestungs-Menu wieder zu aktivieren.
CHAT_ALREADYGUNS = Dein Ausruestungs-Menu ist schon aktiviert.
CHAT_USEDCHAR = Dein Charakterauswahl menu ist schon aktiviert.

TXT_CHRISTA_RESCUED = Christabella wurde von den Menschen gerettet!
TXT_MONSTERS_WIN = Alle Menschen wurden zurueck in die Hoelle befoerdert!
TXT_HUMANS_WIN = Alle Monster wurden zurueck in die Hoelle verbannt!

HUD_INTO_HELL = Du bist nun in der Hoelle!
HUD_BACK_HELL = Du bist nun zurueck im Albtraum!

HUD_INTO_HELL = You are now in the hell!
HUD_BACK_HELL = You are now back in the nightmare!

MENU_MAIN = Hauptmenu
MENU_CHANGECHAR = Aender dein Monster
MENU_OBJ = Spielmissionen Hilfe
MENU_COM = Befehlsliste
MENU_CRED = Credits
MENU_DEMAP = DE_ Maps Hilfe
MENU_CSMAP = CS_ Maps Hilfe
MENU_ASMAP = AS_ Maps Hilfe

TXT_VINCENT_DIED = Vincent starb!
TXT_VINCENT_RESCUED = Vincent wurde von den Menschen gerettet!

MOTD_DEHELP :
Bombenplatz-Maps (DE_ Maps) haben eine komplett neue Spielmission integriert.<br />
Nachdem die zweite Dimension erschienen ist, erscheint Christabella, die Anfuehrerin der Menschen (CTs).<br />
Nun ist das Ziel der Monster (Ts) Christabella zu toeten bevor die Runde endet.<br />
Die Menschen muessen Christabella beschuetzen.<br />
Christabella erscheint nach jedem Dimensionswechsel auf einem zufaelligen Bombenplatz.
:

MOTD_CSHELP :
Geisel-Maps (CS_ Maps) haben auch eine komplett neue Spielmission integriert.<br />
Nachdem die zweite Dimension erschienen ist, erscheint Christabella, die Anfuehrerin der Menschen (CTs).<br />
Christabella erscheint jedesmal auf dem selben Geiselplatz.<br />
Die Menschen (CTs) muessen Christabella von den Monstern retten.<br />
Die Monster (Ts) muessen die Menschen daran hindern.
:

MOTD_ASHELP :
Vip-Maps (AS_ Maps) haben die ^"alte^" Spielmission integriert.<br />
Vincent (der VIP) kriegt volle Waffen und seine Laufgeschwindigkeit wird in der ersten Dimension gesenkt. <br />
In der zweiten Dimension bekommt Vincent seine alte Laufgeschwindigkeit zurueck.<br />
Nachdem der VIP die Rettungszone erreicht hat, gewinnen die Menschen.<br />
Die Monster muessen die Menschen daran hindern.
:

MOTD_COMMANDS :
Das sind die derzeitigen verfuegbaren Befehle:<br />
<ul>
	<li> /shmenu 	 - Erlaubt Dir das Silent Hill Hauptmenu zu oeffnen
	<li> /help		 - Erlaubt Dir das Silent Hill Hilfe Hauptmenu zu oeffnen
	<li> /changechar - Erlaubt Dir Dein Monster zu wechseln (Charakter)
	<li> /guns 	 - Erlaubt Dir Dein Waffenmenu nochmal zu oeffnen
:

CHAT_ENOUGH_REVIVED = Du hast genug Spieler wiederbelebt!
CHAT_WASREVIVED = Du wurdest von einem Mitspieler wiederbelebt!